Le Héraut, Volume 1, numéro 2



Le mot de l'éditeur

Bonjour braves gens!

La vie est rude en Sylmanie, mais qu'à ne cela tienne, ce petit bout de prose devrait vous insuffler un peu de courage. Même pour l'éditeur que je suis, la vie révèle parfois des surprises peu communes. J'ai parfois trouvé à mon réveil un article nonsigné, qui parlait de combattants féroces. J'en ai fait la une de ce journal. Il est difficile de croire toutes les hisoires que l'on entend sur ces drôles de gens qui se nomment Vargos. Ils me semblent pourtant plutôt innoffensifs, si on les compare aux Vos, ces barbares enragés. Non, je crois que ce sont des histoires forgées par les Célestains, qui semblent les haïr pour des raisons qui me sont inconnues.

Quoiqu'il en soit, ces disputes ne me concernent pas et je me contente de vous souhaiter une. Bonne lecture.

Jean Gutenbourg De retour en haut

La voie de l'ombre

Regardes derrière toi car je n'y serai plus,
jamais d'intention je n'ai eue, ton utilité m'est révolue.
Regardes sous ta garde, c'est là que se termine ma confiance,
ta mort sera aussi rapide que l'a été ta méfiance.
Guluthxein en volant le dernier souffle d'un « partenaire »
La dureté de la société vargos demande à certains de repousser leurs limites toujours plus loin. Un guerrier ne peut être que guerrier et un magicien doit savoir prédire quand le poignard frappera. C'est dans cette optique que s'est développé le guerrier ultime, le combattant de l'ombre. D'une ombre à l'autre, le combattant apprend à se cacher toujours prêt à frapper. Il sait empoisonner autant qu'il sait manier l'épée. Toute sa compétence repose sur sa rapidité de corps et surtout, d'esprit. Il sait cacher ses capacités, car les révéler serait un avantage à l'adversaire.

Le combattant ne connaît d'autre principe que la survie. Il est béni par les forces occultes et sa haine des célestains est sans limite. Son code est la traîtrise et la fourberie, sa lame prolonge ses machinations de l'esprit. Difficile d'oublier un combattant de l'ombre, le Kwisach (aboutissement), car son souvenir est souvent le dernier.

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La voix des Dieux : De nouveaux animateurs ?

Par les responsables de Conflits Éternels Eh oui, nous sommes à la recherche de candidats pour jouer d'abord des rôles mineurs lors des scénarios. Ces rôles allant de monstre à simple paysan. Nous favoriserons les joueurs qui sont versatiles et énergiques. Les critères à remplir sont simples. Vous devez nous envoyer un texte, sous le format que voulez, qui nous convaincra que vous constituez le meilleur candidat. Nous n'accepterons pas les joueurs qui ne sont pas venus à au moins un scénario. Vous devez nous faire montre de votre créativité dans ce texte alors laissez-vous aller ! Afin d'éviter les disputes, les gagnants seront avisés au téléphone et les résultats seront publiés lorsque tout sera certain. Soyez conscients que, néanmoins, nous ne pouvons nommer tout le monde et que nous avons des besoins spécifiques. Donc, ce n'est pas parce que vous n'êtes pas choisis que vous n'êtes pas un bon joueur.

Envoyez-nous vos textes à Conflits_eternels@hotmail.com

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Sur les pas du valeureux

Je ne prétends pas vous gouverner plus que ne le font les arbres et la lune, mais parmi eux, je suivrai ma voie, la voie du valeureux...
Ulrick premier du Tonnerre

Les nombreux clans thorains ont tous une longue histoire. Chacun descend des premiers. Ces premiers, descendent tous directement de la forge de Thor et ont tous fondé leur propre clan. Chaque clan porte le nom de son fondateur (clan du loup, clan du tonnerre, etc.) et suit l'idéologie de son premier. Ainsi, l'honneur du chef du clan se transmet de génération en génération par le sang. Néanmoins, afin de maintenir le feu de la forge dans le coeur du chef, il arrive que certains chefs abdiquent et cèdent leur titre à un autre. Dans ce cas, l'autre devra avoir prouver qu'il est plus valeureux et juste que le chef en duel ou sur le champ de bataille. Le tout se fait de façon non-hostile puisque le chef sait que son clan doit avoir le meilleur dirigeant. S'il est remplacé, le chef devient un sage et le vainqueur devient chef. Cet incident est très rare, mais se produit surtout lors de circonstances graves où la présence d'un chef fort est essentielle.

La mémoire des chefs précédents est très importante et leur esprit continue de guider tous les Thorains. Tous les clans sont égaux aux yeux de Thor et il arrive que des alliances soient formées dans les temps de nécessité. Néanmoins, ces alliances se brisent toujours après à cause de leurs philosophies qui divergentes.

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Normes de rédaction

Afin de faciliter la tâche à l'auteur qui sommeille en chacun de vous, voici quelques balises et normes pour les articles que vous désirez soumettre. Le texte peut être court, avec un maximum de une page. Vous pouvez soumettre dessin, publicité (fantaisiste...), annonce grandiose et nouvelle brève. Vous pouvez inventer une légende de votre cru, sur la race qui vous intéresse. Vous pouvez soumettre des trucs pour un talent.

Afin de faciliter la tâche à l'éditeur, votre texte devrait être en format Word, en Times New Roman, taille 12. Si vous avez trouvé une police super débile écoeurante pour votre titre, veuillez la joindre (le fichier ttf) avec votre article (j'adore les polices qui ont du caractère...). Si vous voulez inclure des images, envoyez sous forme de fichier distinct (bmp, tif, jpeg) et non pas à l'intérieur de votre texte. Si vous soumettez un dessin, veuillez vous tenir à des formats graphiques conventionnels. Finalement, pour toutes questions, pour soumettre un article, contactez l'éditeur par la voie de l'internet.

guenievre@videotron.ca

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De la nature de l'ennemi : Connaître pour mieux combattre...

Par Liriel Lunargent
Il est de ces créatures que nuls ne devraient voir, mais qui imposent leur présence sur les mondes. La Sylmanie a eu récemment à faire face à l'une de ces créatures, qui fut bannie par celui qui l'avait attiré, mais ceci est une autre histoire, pleine de trahisons puisqu'elle traite de Vargos.

Les démons sont des êtres d'une nature particulière, l'aboutissement ou la manifestation d'un vice et de quoique ce soit qui fait ombrage à la paix, la beauté et le bien des mondes. Mais que sont ces créatures?

Certains croient que ce sont les premiers Vargos, ceux des Énéirs qui choisirent le mal. D'autres croient que c'est ce à quoi aspire tout Vargos, un pouvoir immense et sans bornes. Peut-être est-ce un peu des deux?

Tuer, ou seulement bannir un démon n'est pas chose facile. Chacun d'eux est unique, et sa faiblesse repose en un aspect différent. Ce qui fonctionne pour un fera rire l'autre, de son rire sinistre et affreux, tout Vargos qu'il est.

C'est tout ce que j'en sais. Vous ne pensiez tout de même pas qu'étant Célestain je prendrais plaisir à parler de ces choses. Quoiqu'il en soit, je pars visiter la Sylmanie et je ferais parvenir d'autres textes à cet éditeur un peu présomptueux. Si vous avec des questions sur la Sylmanie, ses habitants ou sur toutes autres choses, contactez-moi, et je tenterai d'y répondre.

Liriel55@hotmail.com

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Entre les chairs

Le coeur de l'inattentif est si vite trouvé lorsque vient le moment de lui faire goûter le fer... N'est-ce pas capitaine ?
Tristrum le fourbe, lieutenant, au capitaine de l'Hermès, son nouveau navire.

Par Driltzein rôdeur des ombres à un élève

Il n'y a pas de joie plus intense que de regarder la mort emplir les yeux de l'innocent n'est-ce pas ?
Les Vargos sont des fourbes !
Oui, mais il est un peu trop tard pour que tu l'apprennes lorsque sa dague perce ton poumon.
Mais comment maîtrise-t-on l'attaque surprise ?
Suis-moi, élève, je t'expliquerai.

D'abord, tu dois avoir en ta possession l'arme idéale. Courte, rapide et mortelle, cette arme deviendra ton prolongement dans l'âme de ta victime.
Du poison ?
Non, pas pour les vrais artistes! L'artiste sait quand surprendre sa victime et il utilise toutes ses capacités à cette fin. Il se cache, se déguise, ment, trahit ou traque et frappe. L'arme dissimulée est la plus puissante des armes car l'intrigue ne peut la cerner a dit un sage vargos...
Comment frapper toujours le dos ?
Idiot, le véritable assassin surprend aussi aisément de face et il se délecte de cette difficulté nouvelle. Il améliore son talent par ce défi et apprend à surprendre pour repousser ses limites n'as-tu rien appris ?
Si, j'ai compris, testez-moi maître, qui dois-je frapper ?
Gulp Pourquoi me frapper maître ?

Eh bien, je vois que tu n'as rien appris, dommage pour toi, ta mort m'a, au moins, amusé.


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Équipe de rédaction


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